游戏服务器租用多少钱:配置和线路是拉开差价的主要原因

游戏服务器租用多少钱:配置和线路是拉开差价的主要原因

之前打算搭个小服和几个老友一起玩,翻了好多服务商的报价,才搞懂游戏服务器租用多少钱这个问题根本没有一个固定数字,同是四核机器,单线、BGP、高防的报价能差出去两三倍,一开始没摸清门道,差点直接选了报价最低的那台,还好当时多问了两句客服。

最先看的是那种轻量的云机,双核4G,带宽5M,普通国内单线,按月付,报价差不多一百出头。客服说这种只适合十来个人同时在线,人数一多就卡顿,而且单线的问题很明显,电信用户进去流畅,联通移动的延迟直接飙高,经常掉线。当时想着我们也就七八个人,好像够用,后面才反应过来,就算人少,开游戏之后还要加载地图数据、存档读写,后台插件也会吃掉一部分内存,预留的资源根本不多。

后面看BGP多线的同配置机器,价格直接涨到两百多一个月,线路兼容三家运营商,不同网络进来延迟差距会小很多,是开小型游戏服比较多人选的类型。往上一档,四核8G、10MBGP带宽,报价在三百五到四百五区间,这个配置一般能扛三四十人稳定在线,前提是游戏版本不算吃资源,没有大量刷怪和特效同步。

高防机又是另外一个价位,这个也是很容易忽略的一块。普通云机大多不带防护,或者防护值很低,一旦有人打流量攻击,直接封机下线。带20G基础高防的BGP机器,四核8G,10M带宽,月租普遍要六百往上,防护越高越贵,加到50G防护,同配置可能就要上千。有些服务商的防护还是弹性计费,平时便宜,触发攻击之后额外扣费,这个合同里的小字一定要看清楚,我见过有人开服之后遇到攻击,账单直接多出一大笔。

还有按年付和月付的差别,按月付灵活,不想做了随时停,单价贵一点;一次性付一年,大多能拿到七到八折,能省下不少钱,但风险就是服务商不稳定的话,钱交出去不好退。另外还有独立物理机,不是虚拟云机,这种适合在线人数上百的服,起步价基本都在一千多一个月,带宽和硬件上限更高,读写硬盘的速度也要好很多,只是对新手来说维护麻烦很多,系统、防火墙、安全策略全都要自己打理。

海外线路的报价我也顺带扫了一眼,不用备案,适合特定类型,但是延迟高,带宽溢价厉害,同样配置比国内BGP贵不少,而且售后沟通时差很大,半夜服务器崩了,可能要等到白天才能联系上人。

这只是我的个人感受,不是标准答案,不同服务商的机器品质、售后、隐性收费都不一样,同样参数写出来,有的是共享带宽,有的是独享,性能差很远。

还有一些零碎开销容易漏掉,比如额外加硬盘、加防护、重装系统、IP附加费,有的商家报价只写裸机价格,这些项目单独收钱。之前有一家报的价格看着很低,问清楚之后才发现带宽是共享,高峰期大家一起抢资源,人稍微多一点就卡,这种低价看着划算,实际开服体验很差。

最后没有急着下单,先拿了服务商的测试IP,让不同网络的朋友都上去测延迟,跑一段时间看丢包情况,而不是单看报价单上的数字。很多时候贵的那部分钱,其实是花在线路稳定和防护上面。

那天关掉一堆报价页面的时候,才明白不是越贵越好,关键是先想好自己预估的同时在线人数、需不需要高防、玩家主要是哪条网络,再对着需求挑,盲目找最便宜的,最后大概率要反复换机器折腾。