当初捡二手板u套装的时候一直在纠结,e5处理器玩游戏怎么样,身边有人说随便通吃,也有人劝别碰,到手装完机器连着玩了快一个月,才算摸清楚它在我这套机子上的状态。
最先开的是常玩的几款网游,帧数看着还算稳,多人对局的时候波动幅度没有预想的大,后台再多挂个通讯软件、浏览器,也不会一下子掉的很夸张。就是进图加载的那段时间能明显感觉到节奏慢一点,别人都已经在频道里说话了,画面才慢慢刷出来场景和人物模型,这个地方是实打实能察觉到差别。
单机大作我也试着装了两个,打开之后就能感觉到不一样。画面调到中等画质,跑起来勉强能维持可玩的帧数,长时间连着玩几个小时,机箱风扇转速会拉高,整机的发热上来之后,偶尔会有小幅的帧数起伏,不是那种直接卡死的情况,但盯着屏幕能感觉到画面没有那么顺滑。这只是我的个人感受,不是标准答案,换不同的内存、显卡搭配,出来的效果大概率不一样。
内存搭配这块是我当时没多想的地方,一开始只上了两根低频条,进游戏之后卡顿会变多,切换场景的时候停顿很明显。后来再加了同规格内存组成双通道,整体流畅度上去不少,加载速度也好上一截,才反应过来这类平台对内存的要求比普通家用游戏u要挑剔一点,不是插上能用就完事。
它优势是多线程数量够多,一边开着直播推流,一边挂游戏,再放几个后台窗口,不容易直接卡住。如果平时不光玩游戏,还要顺带做点别的吃多核的活儿,这套组合就很对路子。单纯只追求高帧竞技游戏,那它就不是优先的选择。
有个一起攒机的朋友,跟我一样上的e5,显卡型号不一样,他玩同一款游戏帧数就要高出一截,他显卡的档次更高。显卡才是游戏画面输出的大头,处理器在这里更多是负责调度,很多人会本末倒置,以为换了u就能直接把帧数拉满,试过之后才明白,瓶颈经常不在这颗u身上。
买之前要留意主板和供电,二手平台的老板子状态参差不齐,供电跟不上的话,就算u本身没问题,长时间负载运行,表现也会大打折扣。入手之前最好确认主板的供电规格,还有散热能不能压住持续的热量输出,提前备好靠谱的散热器。
到现在机子还在桌上放着,空闲的时候还是会开机打两把,没有打算急着换掉。它能满足我这种要求不苛刻、预算不多的人的游玩需求,但不会给到那种很干脆利落的高帧体验。
最开始不该听别人随口的说法就冲动下单,应该先想好自己主要玩什么类型的游戏。