最开始被同事问起cad极轴是什么意思的时候,我还顺口扯了一堆复杂的概念,后来自己静下心来回想,其实就是绘图时用来锁定角度的追踪,不用一直盯着输入框敲角度数值。那段时间一直在画简单的建筑平面草图,线条歪歪扭扭,正交只能横平竖直,想画30度、45度斜线总是拿捏不准,鼠标拖来拖去,肉眼估出来的角度差一点,整张图后续标注就跟着乱掉。
点开底部状态栏那个极轴图标,打开之后光标移动到预设角度附近,画面上会弹出一条淡淡的追踪虚线,还有角度提示。一开始我没搞懂它和正交的区别,混着来回切换,画一条斜线的时候,正交开着怎么拉都是水平或者垂直,关掉正交又很难稳住角度,试了好多次,才慢慢分清两个东西的用处。正交更死板,只认0度和90度,极轴能自己设置一批想要的角度增量,像是15度、30度、45度这类经常用到的角度,光标靠近这些方位,它就自动吸附上去。
设置面板藏在极轴右键的设置里面,增量角度可以自己挑,也能勾选额外的附加角。那阵子画坡度线比较多,默认45度不够用,就在附加角里添了一个60度,之后光标往这个方向挪,虚线就会跳出来,直接顺着虚线点一下,线条角度就定好了,不用再调用旋转命令一点点调整。
这只是我的个人感受,不是标准答案。
也碰到过极轴追踪乱跑的时候,有时候捕捉和极轴一起开着,对象捕捉的点优先级更高,光标会优先吸到端点、交点上,极轴的虚线反倒不容易出来。一开始以为是功能坏了,反复开关极轴,折腾好久才反应过来,是捕捉和追踪叠加在一起互相干扰。画精细小图的时候,会临时把部分捕捉关掉,只留极轴,线条走向会清爽很多。做大图、线条密密麻麻的图纸,就不太常开极轴,追踪虚线一层一层叠在画面上,看着杂乱,反而影响判断。
还有个小细节,极轴不是强制锁定,它只是提示和吸附,不是锁死。就算虚线出来了,不想用这个角度,继续挪动鼠标,就能脱离这个追踪方向,自由度比正交高很多。很多新手容易误以为开了极轴就只能画设置好角度的线,其实不是,它只是给你一个参考导向,不想跟着虚线走,随时可以画任意角度。
有一回帮旁边画图的人调参数,他把增量角度改成了90度,开了极轴之后效果和正交几乎一样,他还纳闷两个功能怎么变成同一个样子。跟他说清楚增量角度这个点之后,他才明白,极轴的灵活全都靠这个参数控制,设得细,可选角度就多,设得粗,能用的追踪方向就少。角度增量设太小也有麻烦,比如设成5度,光标稍微一动就弹出追踪线,满屏都是虚线,很容易被干扰,我平时画图一般就固定30度或者45度,够用就行,没必要开很密的增量。
快捷键也记了一下,F10控制极轴的开启关闭,画图中途单手按一下就能切换,不用伸手去点状态栏图标,画连续线条的时候顺手不少。很多教程会把极轴、对象追踪、对象捕捉放一块讲,我自己平时很少一次性全开三个,三个追踪叠加起来,光标经常到处乱吸,找方向反而费劲,一般只按需开启一到两个。