qq飞车什么时候出的:当年蹲公测反复核对上线时间

qq飞车什么时候出的:当年蹲公测反复核对上线时间

上学那会泡在网吧,身边一堆人都在聊qq飞车什么时候出的,我跟着大伙一起等开服消息,那段时间几乎天天守着官网刷新页面,生怕错过游戏上线的第一时间。那时候玩跑跑卡丁车已经有一阵子,听说腾讯要出一款同类型的竞速网游,班里男生都在传,有人说下半年就能玩,也有人讲还要再等一年,消息乱得很,没有一个准信。

网吧电脑网速慢,打开网页半天加载不全,每次点进游戏官网,首页就只有一张预热海报,找不到确切的开服日期。贴吧里面帖子翻个不停,好多人瞎猜时间,还有人放出来假的截图,写着提前开启内测,当时傻傻的就信了,拉着同学周末特意跑去网吧蹲守,结果登录页面根本进不去,白白耗掉一下午的上网费。

内测资格很难抢。

只能不停的刷论坛,看拿到资格的玩家发的截图和简短的试玩视频。看着别人跑老街管道、城邦边境那些地图,心里痒得不行,总想着啥时候能自己上手开一把。还有人在帖子里争论,内测不算正式上线,就算能进游戏,也不能算作游戏真正出来的时间,这点我当时一直搞不明白,分不清内测和公测的差别,以为只要服务器开放,就是游戏正式发布了。

后来才慢慢理清,最先开启的是内部测试,小规模放号,普通玩家很难拿到。再往后是不删档内测,很多玩家终于可以注册账号体验,但是服务器还在持续调整,频繁更新修复各种bug,赛道卡帧、赛车模型错位这些问题经常碰到。那时候经常跑着跑着,车子直接卡在地图边缘,只能退出房间重开,房间里的队友也在打字吐槽,服务器稳定性很差。

身边有个一起玩游戏的朋友,比我更早关注这款游戏,他一直记着时间,还把日期写在笔记本上。他跟我说,正式公测的日子才是大家口中游戏出来的时间,内测只是提前测试,不算数。我还跟他争辩过,觉得只要能登录游玩,就代表游戏已经出了,两个人在网吧争论半天,最后也没有说服对方,只能各自保留想法。每次新版本更新,我们就会凑在一起,试新出的B车,跑新赛道,对比手感上的差别。

一晃这么多年过去,偶尔还会登录上去看一看。老地图的bgm一响起,就能想起当年一群人挤在网吧,盯着屏幕漂移过弯,互相比拼成绩的日子。到现在我也能分清测试阶段和正式公测的区别,只是回想当年,为了弄清楚qq飞车什么时候出的这件事,浪费了好多课余时间,到处找零散的消息,还轻信过网上流传的不实信息。

这些只是我当年追游戏上线的个人记忆,不同玩家接触这款游戏的阶段不一样,有人从内测就开始玩,有人等到公测很久之后才入坑,每个人记忆里的时间节点自然不一样。

电脑右下角的时间跳转到夜里十一点,关掉游戏客户端,耳机里的竞速音乐戛然而止。